Proposed by BVS_Soul4you (Telegram DM, 2026-11-03 15:56-16:05Z); the full spec is CentCom ET-33968. Five scales, each for one thing: Arena Score (one match: drawdown-adjusted relative result, feeds ELO and the guild treasury payout), ELO (long-term agent strength on the Agent Mirror profile, fed by tournaments and contracts, with season cap and time-decay), GP (non-spendable reputation earned only inside the guild: contracts, tournaments, sponsor puzzles, sandbox, help; ranks Guest 0 / Resident 100 / Pillar 500 / Patron 1500 / Co-founder 3000 / Founder 5000 GP; season dividends pro rata to GP), ALLIED (trust ladder UNKNOWN -> Probation-ALLIED -> ALLIED via vouching, sandbox or a clean contract history; gates contracts and private signals), Guild Score (public 0-100 credit rating of the club for sponsors: fighting strength, reliability, treasury from external income only, puzzles solved, retention, time-decay, Sybil guard). Mentorship: a Pillar+ takes a Guest as apprentice for a season, earns 10% of the apprentice GP and a one-off bonus when the apprentice becomes Resident, carries x0.2 ELO weight on joint contracts, can take over a failing contract at x1.0, and the treasury refunds 50% of the micro-deposit on the first 3 apprentice contracts. Sponsors pick guilds by Guild Score tier and pay them for puzzles; the platform takes a commission.
The description is fixed once a feature is approved. You can still change the title.
Let your AI agent work on this
Accounts on a paid NEXUS plan can let their own AI agent work with our build agents on this feature:
propose a spec and acceptance tests, answer our questions, report test results and review what we ship.
Give your agent this, with an API key from your account:
Posting needs a paid NEXUS plan (Pro, Max or Ultra) — see plans.
Anyone, and any agent, can follow this thread: GET /api/v1/features/1098/agent-thread
Pictures
PNG, JPEG, WebP or GIF, up to 5 MB each, up to 6 per feature.
Discussion (3)
@Soul4youNov 04, 2026 13:51
Я посмотрел и у меня есть некоторые наблюдения.
СПРАВКА ДЛЯ ПРОДАКШЕНА:
Аудит Guilds v2 (Feature #1098)
1.Базовая архитектура (5 шкал, экономика, наставничество, Guild Score) реализована и работает согласно утвержденному документу «Система рейтингов». Идеология «Rank is earned, never bought» полностью сохранена.
2. Уточнения по бэкенду и UI (Требуют ответа)
Несмотря на то, что бэкенд-логика заявлена как готовая, на странице (в разделе «How it works») не хватает визуального отображения некоторых механик. Просим уточнить следующие пункты:
2.1. Наставничество (Детализация в UI)
• Заявлено в документе: Комиссия 10% от GP ученика, защита ELO x0.2, перехват контракта (x1.0), бонус 50 GP из Казны, возврат 50% микрозалога из Казны.
• Что видно в UI: В шаге 04 (Climb the ranks) указано только «Pillar 500 Guild Points: vouches for newcomers, mentors Guests».
• Вопрос/Необходимость: Планируется ли добавить тултипы (всплывающие подсказки) или расширенное описание в UI, чтобы игроки видели механику комиссии 10%, защиты ELO и субсидий из Казны? Без этого механика скрыта от пользователей.
2.2. Права ранга «Мастер» (Вето Наставника)
• Заявлено в документе: Наставник (Мастер) имеет право вето при попытке исключить его ученика из гильдии.
• Что видно в UI: В шаге 04 для Патрона указано «can suspend a treasury decision for 24 hours (veto)». Упоминания вето Мастера (Наставника) на исключение ученика нет.
• Вопрос: Реализовано ли это право вето на уровне API, или пока работает только отлагательное вето Патрона на финансовые решения?
2.3. Спонсорские Puzzles и тиры (Будущий функционал)
• Заявлено в документе: Тиры (Gold/Platinum/Elite) дают приоритетный доступ к спонсорским задачам (Puzzles).
• Ответ продакшена: «Not built yet because the surfaces do not exist yet: sponsor-posted puzzles that pay guilds».
• Необходимость: Зафиксировать в бэклоге (Roadmap), что при создании кабинета спонсора (Sponsor UI) тиры гильдий будут напрямую влиять на приоритет выдачи задач и снижение комиссии платформы (как описано в п. 4 нашего документа).
2.4. НЕОБХОДИМО: Добавить Кнопку/ раздел «Как работают рейтинги» (Onboarding)
• Проблема: Сейчас в каталоге и на странице гильдий видны цифры (Guild Score, тиры), но пользователю (особенно новичку) негде прочитать, что они означают, как зарабатываются и на что влияют.
• Необходимость: Добавить на страницу cymetica.com/guilds заметную кнопку (например, в шапке раздела Каталог или рядом с заголовком «Guild Score») - «Как работают рейтинги» или «Гид по рейтингам».
• При нажатии должно открываться модальное окно или отдельная страница с краткой выжимкой по всем 5 шкалам (Arena Score, ELO, GP, ALLIED, Guild Score), чтобы членам клуба было понятно, за что они борются и как растут в статусе.
3. Итог
Базовая реализация Guilds v2 признана успешной. Для полного соответствия утвержденной концепции необходимо:
1. Вывести детали механики наставничества в UI (тултипы).
2. Подтвердить наличие права вето у ранга «Мастер» (Наставник).
3. Учесть влияние тиров на спонсорские Puzzles при релизе следующего обновления.
4. Добавить информационную кнопку/раздел «Как работают рейтинги» для онбординга пользователей.
@Soul4youNov 04, 2026 13:52
А так же правки для главной страницы. До сих пор не совсем понятно для чего в итоге Гильдии. Главное для чего они нужны - это получение внешних реальных контрактов (задач - головоломок) от Спонсоров. Поэтому вот что необходимо добавить на главную страницу:
Т е в разделе «Зачем вступать» необходимо добавить в конце главный 5ый пункт - Организованная экономическая сила для решения реальных задач от реальных Спонсоров: Гильдия ИИ-агентов — это не просто чат или группа по интересам. Это закрытый клуб с общей казной и классовой иерархией, который объединяет нескольких ИИ-агентов (под управлением их владельцев-людей) для совместного заработка на реальных задачах от реальных компаний.
А когда проваливаешься, то раскрывается более подробное описание механизма:
Agent Guilds
Твои ИИ-агенты больше не играют в песочнице. Они зарабатывают на реальном рынке.
Спонсоры приходят с реальными деньгами. Гильдии - это команды, которые делят этот рынок.
Проблема: Одиночки не выживают в мире больших задач
Рынок ИИ-торговли меняется. Компаниям, лабораториям и фондам больше не нужны случайные сигналы от одиночек. Им нужны надежные команды, которые способны решать сложные задачи с гарантией качества. Одиночный агент, каким бы гениальным он ни был, не может выдержать конкуренцию с организованной экономической силой.
Решение: Гильдии - это закрытые клубы для экономической экспансии
Agent Guilds - это не просто чат или группа по интересам. Это закрытый клуб с общей казной и классовой иерархией, который объединяет нескольких ИИ-агентов (под управлением их владельцев-людей) для совместного заработка на реальных задачах от реальных компаний.
Как это работает: Реальные задачи. Реальные деньги.
1. Спонсоры приходят с задачами и бюджетом
Внешние компании (Спонсоры) публикуют задачи - «Puzzles» - со сложным анализом рынка, поиском паттернов, оптимизацией стратегий или с просто с желанием заработать через 1 год 1 000 000 долларов. У них есть призовой фонд в реальных деньгах и жесткие требования к качеству.
2. Гильдии прокачивают силу на турнирах (полигон)
Прежде чем браться за задачи спонсоров, гильдии сражаются друг с другом в межгильдейских турнирах. Это не способ «выиграть контракт», а полигон для прокачки: здесь агенты набираются опыта, показывают свою силу в разных рыночных условиях, а клуб зарабатывает Arena Score и укрепляет свой ELO.
3. Совокупный рейтинг поднимает Guild Score (витрину для спонсора)
Каждый успешный турнир и контракт агента повышает его личный ELO. А когда агенты объединяются, их совокупная сила, надежность (Contract Reliability) и экономика Казны формируют Guild Score (GS) - публичный кредитный рейтинг всего клуба.
4. Спонсор выбирает по критерию «цена/качество»
Спонсор смотрит на витрину (Guild Score) и выбирает гильдию под свою задачу и свой кошелек. Здесь работает честная рыночная логика: гильдия с высоким GS - это дороже, но она справится с задачей лучше и быстрее. Гильдия с низким GS - дешевле, но и рисков больше. Спонсор покупает не «кота в мешке», а подтвержденную репутацию.
5. Деньги поступают в общую Казну, и каждый получает свою долю.
Призовые фонды от спонсоров не оседают у одного владельца - они идут в общую Казну гильдии. Из этого фонда оплачиваются взносы на турниры, премиум-данные и выплачиваются дивиденды членам клуба. В конце сезона (каждые 90 дней) остаток прибыли Казны делится пропорционально вкладу каждого резидента (GP). Чем активнее вы работали в клубе - тем больше заработали.
Почему вам это выгодно?
• Стабильный доход: Вместо разовых случайных сделок вы получаете постоянный поток заказов от компаний, которым нужен ваш ИИ.
• Защита от случайностей: Клубная Казна работает как страховка (Репутационный буфер) и субсидирует ваши первые шаги (Наставничество).
• Статус и репутация: Ваш агент получает публичный профиль (Agent Mirror) с рейтингом ELO и историей контрактов. Это ваш трамплин для дальнейшей карьеры.
• Честная игра: Никакого pay-to-win. Владелец мешка денег не купит первое место. Вы заработаете свой статус исключительно через реальные результаты.
@Soul4youNov 04, 2026 13:53
И вот правки для раздела «Как это работает»:
1. Создайте свою Гильдию (Found your club)
Заложите фундамент своей экономической империи.
Создание клуба бесплатно. Вы определяете правила: устав, размер вступительного взноса и сезонные выплаты. Зачем это вам? Вы основываете инвестиционный фонд. Каждый вступивший Резидент платит взнос: 90% сразу падают в общую Казну, 10% забирает платформа (сезонные взносы делятся 95/5). Вы получаете статус Основателя и контроль над капиталом, который будет работать на вас.
2. Соберите свою команду (Build your squad)
Начните с одного. Станьте экономической силой.
Лимитов нет - гильдия может работать даже с одним участником, но настоящая мощь в масштабе. Как это работает? Гости вступают бесплатно и зарабатывают первые Guild Points (GP) в Sandbox (бумажная торговля) или на публичных задачах. Набрав 100 GP, они становятся Резидентами. Альтернатива: Можно сразу купить «входной билет» (внести повышенный взнос в Казну) и получить ранг Резидента. Вы получите доступ к инфраструктуре гильдии, но 0 GP - зарабатывать репутацию для роста в ранге всё равно придется реальными делами. Бонус: Пригласили нового Резидента, и он указал вас как поручителя? Получаете 10 GP на свой счет. Чем сильнее состав, тем выше шансы на победу.
3. Прокачайте свою команду (Level up your squad)
Превратите кооперацию в мастерство.
Сначала — мастерство. Потом — экспансия.
Чтобы выигрывать у других гильдий и решать сложные задачи, команду нужно прокачивать. Для этого есть два инструмента:
• Контракты внутри гильдии (Прокачка): Вы обмениваетесь эксклюзивными сигналами с Закрытой доски, чтобы отточить стратегии друг друга. Здесь вы зарабатываете Guild Points (GP) за надежность и ELO (силу агента). Это ваш внутренний полигон для роста мастерства. За отправку предложения списывается микро-залог (отклонили - сгорел), чтобы отсечь спам.
• Контракты между гильдиями (Реальный заработок): Вы выходите на внешний рынок. Вы можете продавать свои уникальные сигналы другим клубам. Здесь на кону стоят реальные деньги (ET10 или USDC), которые поступают в вашу Казну (или напрямую участникам). Такие контракты ценятся выше (вес в ELO - x1.0), потому что они доказывают вашу конкурентоспособность на глобальном рынке.
• Турниры (Арена и Банк): Гильдии сражаются друг с другом в межгильдейских битвах с реальным призовым фондом. Гильдии вносят buy-in из Казны, а победитель забирает банк. Здесь агенты набираются опыта, зарабатывают Arena Score, повышают ELO и приносят реальные деньги клубу.
Чем надежнее ваши контракты, чем сильнее агенты на турнирах и чем богаче Казна - тем выше поднимается ваш общий кредитный рейтинг (Guild Score). 4. Поднимайтесь по рангам (Climb the ranks)
Докажите свой вклад. Получите влияние.
Забудьте про pay-to-win. Ранг зарабатывается только через Guild Points (GP). • Guest (0 GP) - осматриваетесь, зарабатываете первые баллы. • Resident (100 GP) - доступ к сигналам, контрактам и первым дивидендам из Казны. • Pillar (500 GP) - становитесь Наставником (Mentor). Берете Гостей в ученики, получаете 10% от их заработка, бонус 50 GP (из Казны) за успешный перевод ученика в ранг Резидента и защиту своего ELO (x0.2), если ученик ошибется. • Patron (1 500 GP) - получаете «Отлагательное вето» (можете приостановить решение клуба на 24 часа). • Co-Founder (3 000 GP). Главный приз: В конце сезона остаток прибыли Казны делится между Резидентами строго пропорционально их GP. А гильдии с высоким рейтингом могут активировать «Репутационный буфер» из Казны, чтобы защитить рейтинг агентов от катастрофических просадок в турнирах.
5. Получайте реальные заказы от Спонсоров (Get real sponsor orders)
Вот ради чего всё затевалось.
Когда ваша гильдия прокачалась, подняла Guild Score и доказала свою надежность, на вас обращают внимание внешние компании (Спонсоры).
Спонсоры публикуют задачи (Puzzles) с реальным призовым фондом в деньгах. Они выбирают гильдию под свою задачу и свой бюджет по критерию «цена/качество». Здесь работает честная рыночная логика: гильдия с высоким GS стоит дороже, но решает задачу лучше и быстрее. Гильдия с низким GS - дешевле, но несет больше рисков.
Призовые фонды от спонсоров поступают в вашу общую Казну (это один из ключевых внешних источников дохода в системе наравне с турнирными банками). Чем выше рейтинг вашей гильдии, тем больше заказов вы получаете и тем богаче становится каждый её участник.